公式表
所有定理、概念和事实卡片(共 255 张),自动汇总并按单元分组。
组合计数
1. 排列与组合
把 个物体排成一排,方法数是 。
把 个物体排成一圈,如果同一种排法旋转后不算不同,方法数是 。
把 个物体排成一圈,如果同一种排法的旋转和镜像都不算不同,方法数是
2. 概率
3. 分类讨论
如果题目问的是:已知事件 已经发生,事件 发生的概率是多少,那么只有 中的结果仍然可能出现:
当各个结果不是等可能时,就改用概率来算:
4. 容斥原理
5. 隔板法
6. 组合恒等式
杨辉三角(帕斯卡三角)是由二项式系数排成的三角形数表。它包含许多规律,能让复杂的计算简单得多。
第 行(把最上面一行算作第 0 行)依次是 。下面把前几行写成二项式系数;“演示给我看”会用数字显示第 0 行到第 10 行。
7. 几何计数
的正方形方格中,正方形的个数是
只向上和向右走,从 走到点 的方法数是
在一个多面体中,把每个面的边数加起来,得到的是多面体棱数的 2 倍。这是因为每条棱都是 2 个面的边。
把每个顶点连着的棱数加起来,得到的也是棱数的 2 倍,因为每条棱在 2 个不同的顶点处各被数了一次。
例如,正方体每个面有 4 条边,共 6 个面,所以它有 条棱。另外,每个顶点连着 3 条棱,共 8 个顶点,所以有 条棱。
8. 几何概率
几何概率是一种计算概率的方法:用长度、面积或体积从几何上度量结果的“多少”。解几何概率题的关键是
- 针对不同情况试几个例子,并且一定要标出极端情况。
- 弄清楚这些结果在图上构成什么区域。
- 用几何方法求出这块区域的面积。
9. 期望值
10. 递推
11. 概率状态
当我们想求从不同局面或不同轮次出发“获胜”的概率时,就用状态。解状态问题分三步:
- 给从每个局面出发获胜的概率设一个未知数。
- 对每个局面,用其他状态表示从它出发获胜的概率,写出一个方程。
- 解这个方程组。
期望值状态的用法和概率状态几乎完全一样。唯一的区别:每个方程都要加 1。例如
之所以加 ,是因为从 走到 要花 步。
代数
12. 代数变形
- 代入法
- 消元法
- 把方程相加、相减、相乘
- 把项分组
- 通分
- 不一定要求出每一个未知数
- 利用未知数之间的对称性
- 巧妙换元,让式子变简单
- 寻找常见的因式分解
13. 多项式的韦达定理
在求根公式中,
(根号里面的部分)叫作这个二次式的判别式。
- 如果判别式 等于 ,那么这个二次式有一个重根。
- 如果判别式 是正数,那么这个二次式有 2 个不同的实根。
- 如果判别式 是负数,那么这个二次式没有实根。
14. 多项式的根
如果题目要求像 这样的式子,其中 、、 是一个首一多项式 的根,那么由上面的表示,它就是 。对于不是首一的多项式,方法一样,只是这个乘积等于
其中 是 项的系数。
设 的根是 ,并设
那么
依此类推。这里当 为负数时 ( 时会遇到这种情况)。
用文字说:
- 用首项系数 乘 。
- 用下一个系数 乘 ,再用 乘 ,依此类推,把这些乘积加起来。
- 到 时停下:不乘 ,而是把最后那个系数乘以 。(如果系数先用完了,就直接停下。)
- 令总和等于 。
15. 等差数列
16. 等比数列
17. 特殊数列
18. 平均数、中位数、众数
正数 的几何平均数是
的平方平均数(均方根)是
对于正数,,当且仅当所有数都相等时取等号(第 40 章会证明它)。
19. 方程组
如果一个人完成某件事需要 单位的时间,另一个人完成同一件事需要 单位的时间,那么两人合作完成需要
单位的时间。
20. 速度、路程与时间
数论
21. 质数与因数
如果一个数的质因数分解是
那么这个数所有因数的和是
对质因数分解中的每个质数 ,先求出 对所有可能的指数 (从 到 的指数)的和。再把所有质数对应的这些和乘起来,就得到这个数所有因数的和。
如果一个数 有 个因数(用因数个数公式数出来),那么 的所有因数的积是
22. 整除与勒让德公式
23. 最大公因数与最小公倍数
两个或多个非零整数的最大公因数(GCD),是能整除其中每一个数的最大正整数。
它也叫最大公约数(英文也写作 GCF,即 Greatest Common Factor)。这两种叫法意思相同。
24. 模运算
若 的质因数分解是 ,则
其中 是不超过 且与 互质的正整数的个数。
步骤: 1. 求出 的质因数分解。2. 对每个质数 ,写出 ,并把它们相乘。3. 再把这个积乘以 。
解两个同余式组成的方程组,可以尝试检验,直到找到同时满足两个条件的数;也可以用代数方法:
- 从 和 出发,其中 与 互质。
- 把第一个改写成等式:。
- 代入第二个:,所以 。
- 用尝试检验求出 。
- 现在知道 ;写成 。
- 代回 。
- 读出最后的同余式 。
(原书第 3 步写成“”,第 5 步用了未定义的字母 ;这里已改正。)
25. 代数数论
- 换元,把数变成字母
- 把项分组
- 寻找因式分解
- 有时还要用到模运算、整除或其他数论技巧
26. 不定方程
27. 进制
进制里也可以有小数,包括循环小数和有限小数。
小数点前各位数字为 、小数点后各位数字为 的 进制数可以写成
它的值是
28. 数论杂题
几何
29. 导角
30. 三角形的面积与长度
设多边形 的顶点按顺时针顺序依次为 。那么 的面积 为
也可以按逆时针顺序列出顶点,只要最后取绝对值就行。
鞋带公式的名字来自这样一幅图:把坐标排成一列,在最下面重复写一遍第一组坐标,再把要相乘的坐标连起来,交叉的连线看起来就像鞋带。
31. 特殊三角形
32. 相似三角形
如果两个三角形的三个角都相同,它们就相似。换句话说,一个三角形是另一个三角形按某个相似比缩放得到的。一般地,满足下列条件之一的两个三角形相似:
- AA 相似(角角):两个三角形有两组角分别相等(于是第三组角也相等)。
- SAS 相似(边角边):两组边成比例,且它们的夹角相等。
- SSS 相似(边边边):三组边都成比例。
- HL 相似(斜边、直角边):在直角三角形中,斜边和一条直角边成比例。
- LL 相似(直角边、直角边):在直角三角形中,两组直角边成比例。
注意: SSA(边边角)不能说明两个三角形相似。
认出相似三角形的一个简单办法:两个三角形的底边平行,而且它们的边落在同样的直线上(沙漏模型,或者一个三角形套在另一个三角形里面)。
33. 四边形
34. 圆
有时题目并没有说四边形内接于圆。如果它的对角之和为 ,或者它的角满足圆周角定理(例如两个相等的角对着同一条边),那么它就是圆内接四边形。这时圆内接四边形的所有性质、圆的所有性质你都可以用,因为这个四边形可以内接于一个圆。
边长为 的圆内接四边形的面积为
其中 是半周长。
求圆内接四边形的面积:
- 求出周长,再除以 2。
- 用它分别减去每条边长,得到 4 个值。
- 把这 4 个值相乘。
- 对乘积开平方。
35. 多边形
36. 立体几何
37. 复杂图形的面积与长度
38. 坐标几何
设多边形 的顶点按顺时针顺序依次是 。那么 的面积 是
按逆时针顺序也可以,只要最后取绝对值。
鞋带公式的名字来自这样一幅图:把坐标排成一列,在最下面重复写一遍第一组坐标,再把要相乘的坐标连起来,交叉的连线就像鞋带一样。(这就是定理 30.1.12。)
如果一个多边形的顶点坐标都是整数(即顶点都是格点),那么这个多边形的面积是
其中 是多边形内部的格点个数, 是多边形边界上的格点个数。(这就是定理 30.1.14。)
进阶专题
39. 下取整与上取整函数
40. 不等式
求式子最大值/最小值的步骤:
- 找另一个简单的式子,它大于或等于所给的式子(求最大值时)或小于或等于它(求最小值时)。用下面一个(或几个)不等式:
- 平凡不等式
- 均值不等式
- 加权均值不等式(均值不等式,无论加权与否,都适合求积的最大值和和的最小值)
- 柯西不等式(适合处理平方和)
- 检验在题目的条件下,你所用不等式的取等条件能否成立。
- 化简取等条件,求出答案。
41. 对数
42. 代数三角
周期函数是每隔固定的间隔就重复同一段 值规律的函数。规律完整重复一次叫做一个循环。函数的周期就是一个完整循环的水平长度。
和 的周期是 ; 的周期是 。
对原书的更正。 原书说 的周期是 。其实它只隔 就重复,因为 。(原书还把所有周期函数都叫作“三角函数”;“周期函数”才是一般的叫法。)
43. 几何中的三角学
44. 复数
复数和圆关系密切,因此能让许多几何题变简单,尤其是含有等边三角形、正方形等多边形的题。
用复数解几何题的步骤:
- 给一个或几个点指定对应的复数。
- 要得到其他点对应的复数,就乘以或除以 (一次旋转)。
- 利用已知条件,求出题目要的量。